益!
所谓“利益”除了短期能够迅套现的实际利🕥益外,当然也有那种看不见摸不着,但是却又实实在在的“长期利益”!
在刘逸飞的计划中💔👤,这一点,也被🟖🝆极大的考虑到🝙🛒
现如今的🀙☶苦难之城,作为鬼族“索尔纳王国”一座人气极高的大型城市,占有了大量的玩家资源,甚至多次吸附了周围很多城市的大量玩家前来
在☰极大地开了这座城市的多方面潜力的同🁲时,也使得这里龙蛇混杂。势力混乱。
星战佣兵团作为全世界第一个。级佣兵⛟🛪🟋团,在整个游戏世界中可以说都有着相当🝅的影响力。但是,如果星战想要进一步展,那就势必会和本城内其他的势力集🁎🄮🀸团生冲突!甚至不客气的说,此刻的星战恐怕已经成了很多人的眼中钉!
这方面的问题星之塔盾本来也有自己的担心,🟣🞿现在流云主动提出来放在台面上,他也觉得的确不能再拖了
这种局面的产生的确让所有人措手不及
第一是苦🀙☶难之城如此强的玩家吸附能力,这和流云这个总是“惹是生非。的家伙有着莫大的关系
第二是佣兵团的展度,🞫🗃一下子就跳到了。级,展是快了,却没有足够的“底蕴”。
这所谓的“底蕴”一是指的实质的物要基🁲础,比如现如今,团员的装备水平参差不齐,好的已经手握王者武器纵横来去,🙾差的却还在盼着哪天能得到一把稀有武器,只能用着精致的凑合,光这一点就实在不像一个世界👇📓第一的佣兵团的样子。
还☰有🙌🈻🃢佣兵团仓库,无论是战略物资还是材料,长期储备不足,还有暴风哨站的防御工作,还过分依赖系统雇佣兵和玩家,没有更多的强悍的防御力量。
最后还有在奂望上的积累!
这三点尤为重要
一个是一夜暴富的幸运儿,一个是悠远流长的世袭家族。哪怕两边的实际财力相等,那么在周围人的潜意识里,也会觉得有历史的一方
因为暴户可能只是一时的幸运。今天🕀🆤是他,明天未必不是我。
而经过历史考验的强者却是不那么容易被模仿至🝙🛒是不容易被越的
星战就缺乏这种时间的积累!