一开始他们还算有点心气,想着哪怕做不出荣耀原版那样的深度,做一款战棋类游戏🎝,多少复现一下荣耀的战术策略性,也是好的。
但再一看,开发时限也就三四个月。
累了,没救了,毁灭吧。
半年的时间都不给,还想要开发🖩🕏出顶格的高质量游戏?☻🄣还☯🂸📧跟腾海对标?
差不多得了。
放弃幻想的外包公司开了个小会一寻思,这游戏如果还☻🄣要高标准严🂻要🕅求,做不了一点。
索性放弃在玩法上的创新,做🅒成最简单粗暴的卡牌纸片人对撞得了。
至于那些战略战术、装备🆅🍆🅶、不同职业带来的差异……
好说,统统用数值来代替。
反正上面的🆨意思也就是做一个粉丝🂎🍩向游戏嘛,只要授权有了,形象和语音🌘有了,其他的还不是手到擒来?
于是,最终摆到韩雍台面上来的🖩🕏,就是一款半点诚意没有,垃圾到极致的氪金抽卡对对碰游戏。
唯一做的🖩很好的地方,🛩🟃🚞就是那荣耀🂎🍩本体都叹为观止的养成深度。
不仅要养角色🉆🅁,养银武,养技能点这些荣耀传统,
甚至还要养🆨选手的好感度,健康度,装备、外设、俱乐部环境……
这些可都是真金白银才能够🏰弄得起来的玩意💪儿⛕🚓📀。
韩雍🎵🕘对于手游市场一点也不了解,也不知道氪金抽卡这一套🃖🗯🟌有多么强大🇷🝋的吸金能力。
他只是🚨🕾以一个玩家的朴素视角,觉得下面🖖💪应该是给🞥他交上来了一坨。
偏偏这坨被总会那边知道之后,考迪克惊为天人,认为是天才的👽🎓想法,立刻传信各国分会开始跟风。