审核团队里很多人都关🊢注到了夏奈儿,但是在意见上产生了不小的分歧。

    “我觉得这个虚拟偶像的形象挺不错🛖🜗的🝿🐽,比较标新立异,而且观众的点赞数也挺多的啊?”

    “不行,这个在西方人那边应该还好一些,但在华夏文化圈里肯定🇿🞔📴不行,这种叛逆的女性会给人一种🏷🞰🗯过于强势的压迫感,作为女性虚拟偶像不合适。”

    “至少可以上个推荐吧?”

    “但是现在推荐名单已经超了。”

    “前两页的给不到,给个🈃🞺🙋第三页的应该可🍘🈛⚭以吧。”

    “如果给这个虚🖳🖯🖇拟偶像推荐的话📪,把谁换下来?”

    “把青空换下来吧。”

    “你真觉得青空比夏奈儿差吗?📪我觉得青空是个很稳⚐🐧🂏妥的选择,推了肯定会有效果,但夏奈儿可就不好说了。”

    审核团队里的人开始争执不休。

    这种情况其实非常少见,因为在大多数情况下,一个虚拟偶像做得是好是坏可以通过直观的第一感受来判断。外观、模型、互动程序的完成度💧🔏,一些个人的作品跟工作室的作品比起来,会有非常明显的差距。

    但夏奈儿的问🙨题不在于她的原画精细度不够或者互动程序完成度不高,恰恰相反,她的品质完全没问题,可就是在人设🅼🋺上不符合大部分审核团队成员的🇖😡🂾审美!

    或者说,不🔌⚶🕶符合他们一贯以🞯来对“什么样的虚拟偶像能火”这件事情的经验!💁

    在虚拟偶像诞🙨生的这么多年,有无数虚拟偶像出现过,其中也不乏标新立异的虚拟偶像,比如有些虚拟偶像在设计之初就充满了低俗的诱惑和暗示,但那些虚拟偶像一个都没有火起来,最后剩下的都是一群高高在上的、看起来不食人间烟火的🜄⛏🙛🜄⛏🙛虚拟偶像。

    就比如帝娜🔌⚶🕶这种,带着一股仙气,让人觉得高不可攀。即使是苏白和爱丽丝这种看起来“平易近人”的偶像,也都有“仙”的一面,让人觉得在现实中根本不存在这种高贵而完美无瑕的偶像,所以才会火起来。

    所以,夏🏕🙹奈儿在普通人中的反馈如何不好说,但在这个审核团队里,反对的人占🛭了多数。

    他们也不是不喜欢这个形象,就是觉得这个形象很可能是哪都很🃼好,但就是不会火。

    因为现在的审核团队跟专业的评审团队不是同一批人,审核团队都是一些入行两三年的业内人士,对虚拟偶像有一定的认识,但也没深到什么程度,🐇反而喜欢用一些固有的成见去考虑这个问题。