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然后是我刚才最新收到的一条。
幼稚鬼:[我生气了]
我:“……?”
我又重🂌新翻了一遍聊天记录,还是没发现他的怒点在哪里,不解地打字回他。
我:[扔掉?很喜欢你,不会扔掉你]
幼稚鬼:[……]
幼稚鬼:[噢]
通常来说,聊天的人回复了“嗯”“噢”之类的话就代表着想要结束聊天了。但是五条悟……我不知道能不能算在普通情况里面,所以犹豫后还是回复了🕤。
我:[是真的]
不过他倒是没再回我了。
大概是不打算回了?
我设定好闹钟,打开游戏。
游戏🅎机里的光碟是我很喜欢的一个游戏《風のクロノア》,游戏的主角是一只黄色大眼睛、黑白相间长耳朵,时刻带着微笑的猫一样的生物,借助敌人的躯体跳起来后会喊出发音类似“🍣Wahoo!”的未知语言。
整个游戏都充满了童🕟话的风格,卡通欢乐的配乐、童趣可爱的角色仿佛都象征着这是一个健康积极的合家欢作🞆👸品。
就连主角的经历也🜂⚻是极为常见的——遇见了特别的伙伴,从而开始了🝛🝎拯🃚😖🁘救“世界”的旅途。
就像一个不畏艰险的勇士。
不过这部游戏最特别的地方就是加🐣入了成人化元素,总会在看🄦⛞似🔃♦团圆的场景中突遇牺牲、背叛和死亡。