但你要说策划吧,还真就一般般,他们的思🐶🄓☯维还停留在RPG游戏的阶段,这一点你也不能说不吃香,可是另外一个时空的某游戏公司。

    也就是出了仙剑系列的公🚌司,你要说人家没两把刷子,那显然是不可能的,可仙剑好像也就混到了仙剑四之后就没有下文了。

    究其原因,那就是赚钱太少。

    人家仙剑那么好的创意策划最终也就是个那,这🕶三个游戏公司的策划,那是🟇🛃🙪真的差🛫了不是一星半点啊。

    对于这一点,陆长生就直接了当的说了

    “你们的🛲游戏都得停一停,我这边是要出个新的游戏的,简单的说就是在一个封闭的圈🇽🞄里有一百个玩家,这一百个玩家决出最后一个幸存者的游戏,具体的📢🜠我可以给你们讲讲……”

    坦率的说🛲,技术形的人才呢,那真的是有几分恃才傲物的本性的,所以对陆长生看不上自己还在研发的游戏这个事儿那是很不满意的。

    当时就有两个工作室表示🚌,🙰🎂🎔没什么好谈的了,自己还是要回去死磕🍠的。

    对🏨于这样的事儿,陆长生是一点意见都没有的,最终留下来🋯🜹🇂的工作室,名字叫龙鳞工作室,这工作室在国内的游戏圈子里也是拔尖儿的。

    负责任叫孙不二,孙不二则是表示他想具体的听听🉠🈰🁿陆🜡总的创意。

    这一点🚈👜当然是没什么问题的,陆🅐🅫长生愉快的看着孙不二签了保密协议,之后才开始讲述吃鸡游戏🔚的概念。

    这个游戏的概念呢,其实一点🜘🂝都不难,就是个🛴自由度很高的射击类游🂠🐍⚊戏。

    枪械的弹道参数,威力什么的那也是很容易搞定的,毕竟♘🈧世面上多的是射击游戏,参考参考就行🔚了。

    或者换个说法,这个🝻🐖游戏要求研发技术含量虽🛴然高,但还真就不是特别的高。

    你只要时不🞞时的更新一张地图就能让玩家保持一定的🜡新鲜感。

    而且这个游戏还能满足人们PK欲望。

    说个简单🛲一点,这玩意儿就是个卖创意的游戏,这样的游戏真的不难做,但想到这个创意那就很难了。

    孙不二听完这个概念之后,那🜘🂝是真的佩服,这样的🉠🈰🁿游戏光听陆长生介绍,他就想玩一玩了。