原本玩家无论是制造物品亦或建设领地都需要消耗大量的资源。而随着玩家层次的日渐提⚒🐱🃭高,消耗的主流资源等级也不断拔高。🌹
如此一来造成的必然👰结果就🝗是全世界地图范围内中高级🔯资源价格日益攀升!
不仅如此,甚至随之而来的低级资源的价格也有所上升【虽然其中还有通货膨胀的问题,玩家产金力的提高必然造成价值波动,而哪怕是系统商店里售卖的货物价格也并非是一成🌺🄍🟤不变的,目前而言价格真正固定的只有“荣誉商店”中的各类军功兑换物品】。
这一整套“经济体系”从最基础的资源开采上升到资源地的权力争夺问题再到大小领🇺地间的☐竞争、碾压,可🃤🙯🍶以说是一定程度上决定了这个虚拟世界的整个“价值观”!
毕竟如果没有“生存资源”的竞争矛盾的话。那么区区一个“仇恨”显然并不🔙足以构成联盟八族间错综复杂又☣绵🄳🁪延许久的战争支撑。
根本意义上来说,八族间的战争本就是👤为了扩张自身生存空间的竞争,而🐤后才会衍生出更复杂具体的种族对米矛盾和仇恨情节。
这一切本身都是“合理”的。
然而如果“学会系统”不想🝗从根本上破坏🚮一整套游戏模拟建设的世界观、价值观的话,那么就必须遵守“物质守恒定律”。
即——学会中提供的各种资源并非🌿🄸是系统“变”出来的,而也是由一定的机构,比如迪雅斯汀诺这样的“国家”支援甚至是直接🌹供给的。
那么如🚤🕗此一来又有新的问题产生了:学会凭什么能够得到🅋这种无条件的资源供给呢?玩家又凭什么能够享受这种资源供给呢?
而😝就算这一切都“不成问题”。可🌿🄸最终还是有一个很要命的问题是npc势力们绝对不会坐视不理的……那就是一旦日后当数以万计甚至是数以亿计的玩家符合进入“学会”的资格后,他🆞🐯们就会疯狂的通过这一途径敛聚资源,从中抽走所有npc势力的全部精血!
一个人一个月10“单位”的任意等级“王者级”稀有程度一下的资源分配…🔙…再乘以一个惊人庞大的群体数量……哪怕就是这些npc势力供给得起,可之后呢?
玩家,尤其是那些有钱👖的玩家。必然会第一时间出钱收集这些资源,然后用以领地建设。
只需要一个月的功夫。可以说玩家🌿🄸群体就能彻底弭平原本与npc之间的差距!
哪怕在绝对实力上依旧不如对方,可别忘了玩家本身就是一支“永恒不死”的🔙军队!
而这🐡支军队的学术等级又达到了大师阶……如此一来通过反复的消耗和人海战术,纵然是传说阶…甚至是史诗阶的存在也扛不住吧?
那样npc势力不就等于刨个坑🍉🆒把自己给埋了???
就以这个🙗游戏里那些智能单位表🍉🆒现出的惊人智慧性,他们会干出如此奇葩的事🔙情来?