我叫阿卡托什,
所谓前面的BOSS就是后面的小🀛怪🏷,嗯……
—🎙—4E,201年,炉火之月,17日,15:45——
大部分矮人遗迹内部的模样都差不多:巨大的房间,高高📪🝧🍞的门廊和吊顶,厚实高大的房门,以及相对而言简直小到🔼🆁不像话的桌椅床铺和生活用具,这个已经消失的种族简直在活生生地演绎什么叫“越矮小就越向往高大”。
在他们的遗迹中穿行,倒是不必担心各种地下洞窟中常见的蜘蛛或雪鼠以及尸鬼骷髅之流,因为它们已经被更🅾🌌强大的东西扫荡一空。
“咔——嚓!”
“巫斯拉德”和一柄黄铜色的矮人长剑重重相击,后者没有撑过两秒便直接片片崩裂,但持有它的“主人”却无所觉,挥舞着仅剩短短剑刃的武器继续朝亚⛩瑟发动攻击。
“🎙这东西……”被突入攻击范围的亚瑟匆忙撤步举剑,准备招架住这次攻击后再图反击。
咣!莱迪雅擎着乌木🗱巨盾从他身后冲出,将面前的矮人机械狠狠地撞在石🗶☣🁌墙上,而后她挥动盾牌猛砸数下,将它的活动关节完摧毁,即使仍然有发动攻击的意图也无法做到了。
“请小心,男爵,🃑和这种东西作战时,许多与活物的战斗经验将不再适用。”她说道。
“嗯,多谢,我明白了。”亚瑟收起架势🗭,转而警惕地盯着墙壁上的一处如同泉眼一般的圆形矮人机关。
锻莫遗迹之所以不🃑受冒险者和盗贼的青睐,矮人机械以及雪精灵没有油水可捞只是其中一方面,最重要的原因是,这里完无法做到“清空”。
刚刚被亚瑟和莱迪雅击杀的矮人机械守卫,如果硬要命名的话,可以称为“球形守卫”,它在未进入战斗状态时看起来只是一个半人高的黄铜圆球,可一旦发现👰🌜敌人,填满圆球内部的机械装置就会启动,并迅速自动组合成一个高大的持剑金属人形,其移动方式,或者说“双脚”仍然是那已然成了空壳的球体,所以和它战斗时完无法做到对其速度的预判。
由于它原本被约束在球体中,📛构🚞成躯体的矮人金属总量十分有限,所以战斗人形的“体格”相当单薄,使用重型武器或者钝器,比如莱迪雅的盾牌猛击,可以轻易将其击打倒,紧接着破坏那些完没有保护的关节,就可以令其完失去战斗力。
但问题在于,这东西是可以量产的。
咔咔咯咯——碰。
墙壁上外露的粗大管道,以及埋在墙壁内部的不知名机关发出一阵轰鸣,亚瑟盯着的圆形机🛇关再次打开,一个新的,仍然是球形的矮人守卫从里面弹了👸出来。👽🎙👤
“有完没有!”亚瑟猛然挥剑,将正要展开🆀变形的球体横着截断,其内部完美利用了所有空间的堆叠零件顿时噼里啪啦散了一地。