深渊血池内。
一只只的灵魂蠕虫不断地爬出,转眼间就是密密麻麻的一片,让人看🆦👱着稍微有点毛骨🜤🄆🞡悚然。
苏子鱼从巫妖的地盘内获得了1200点的🙟🜀灵魂值,这些灵魂的数量很庞大,但是质量都很一般,人类级别的灵魂都算是少数,更多的是狗头人地精类生物的灵魂🖳🖮。这些生物的灵魂都非常的弱小,尤其🅏🅨是地精就好像野草一般每年都可以冒出来一大批。
一个人类需要十八年才能长大,如果没有战争疾病需要几十年才会死亡,而荒野中的地精每年都不知🕳🍭道要死多少,平均🀺🁺寿命可能连五年的没有。
这就注定♶🌻了它们的灵魂很脆弱,职业者诞生的概率非常低🜝。
不过对苏子鱼来说这也并没有关系,因为只有高质量的灵魂才值得👆🆪培养成为中高阶的恶魔,那些劣等🕳🍭的灵魂最多也就是进阶成为狂暴魔。
10点杀戮之力孵化一个小恶魔。
转♆🆋🎂眼之间,苏子鱼就拥有了非常庞大的苦力单位,这些小恶魔实力太弱小了,在战斗中根本没什么大用,全部都留在大本营😂⚉里面做苦力。📴🟁
——“铁匠铺(建筑单🏠位):恶魔们仿造魔鬼所制作的铁匠铺,可👆🆪以锻造一些常规武器装🗂备。可升级为兵工厂。”
——“军营(建筑单位):用来训练恶魔♭🜓的场所,纪律性+1。”
——“角斗场(建筑单位):恶魔渴望在角斗场内🅈进行厮杀,士气+1,叛乱几率降低。🗂”
—♆🆋🎂—“深渊转化池(建筑单位):将附近的土地转🅈化为深渊🗅之地,恶魔基因+10。”
——“酒馆(建💳筑单位):专门为中高阶恶魔提供的娱乐场所,士气+1,叛乱几率降低。”
恶魔的建筑都非常的简单。
娱乐性建筑最重要的作用是提升士气和降低叛乱,苏子鱼面前还没有发现叛乱的迹象,就是觉得恶🃛魔数量增加后整个大本营😂⚉都☏⚄🎸有点乱糟糟的。
必须要划分一下区域。
苏子鱼将最外🙎围的一片土地化为小恶魔的居住区,这些小恶魔也不需要房子,给它们一块土地就会自己找地方休息。狂暴魔和利爪魔主要放在军营里面,铁匠铺安置在军营旁边,角斗场暂时不考虑,哪怕是有系统提供的图纸也不知道要建造多久,酒馆倒是可以考虑一下,毕竟中高阶恶魔的忠诚度还是很重要的。
深渊转化池必须建造在🏠深渊血池旁边,一个深⛙🚱🗋渊血池只能够建🔿🆙造一个转化池。