雅章文学>玄幻奇幻>嗯闺蜜进去了小说 > 11章 : 谁让她那么可爱!
    顾凡轻咳两声:“你先🅉🄪不要大惊小怪,既然点子已经摆在这里了,你就尽可能👼👼地立足于这两个点子,去做设计。

    “🆶🔆反正在这两个点子的基础上不断推导,游戏的玩法🝍🉺很快也就出来了嘛。”

    魏成杰嘴角微微抽动,顾总这番话完全🉚🇵没有安慰到人啊!

    不🆶🔆过🗨🞇💅此时被老板和投资人一起盯着,魏成杰作为一名专业设计师也不可能拉了胯,只能硬着头皮,硬往下想。

    首先第一点,装备可损坏,且不能完美🉚🇵修复,这点其🝍🉺实🋪🜋没什么好设计的。

    因为一旦确定装备可损坏,那么后续的很多设计其实是锁死的,♛🉄🄱不能变化的。

    比如:

    玩家必须有一个🚆👌🇚很大的道具栏或者武器栏,否则的话,🋪🜋带的武器不🎝💆🏪够多,而后在一场boss战中全爆了,玩家怎么办?难不成上去挥拳头?

    同时,游戏中的绝大多数强力武器必然是可重复获取,或者可通♛🉄🄱过特殊手🋸🞆段重新制作的。否则绝版武器也就意味着在玩家的背包中垫底,永远不会拿出来用。

    除此之外🄹,游戏中也大概率不再存在装备的合成与强化系统,因为这与🛹♪🋉原本的设计理念相悖。

    如果合成、强🖠化,能够恢复甚至增加装备的耐久度,那就相当于变相地做了一个修🏏🙈复系统,与莉总最初的设计相悖,必然得不到认可。

    而如果合成🌃🟥🟍、强化,不能恢复装备的耐久度,那🍲🋽玩家们必然也不会去强化🋸🞆装备。因为迟早要爆的东西,我费那個劲强化它干什么?

    所以,魏成杰简单考👶虑了一下,就大致想清楚了,这种装备系统似乎就只有一种做法。

    那就是给玩家一个很大的武器库存,让他可以随便切换各种武器,🎝💆🏪同时,这🐧🂎🍧些武器在地图上或者怪物身上随机刷新,并且绝大多数武器无法合成、强化。

    装备系统基🌃🟥🟍本上定死了就是这么个状态,那么🎥📎🙱唯一能发挥一下的,也就只有『特🙷殊技能』这一点了。

    而莉总又明确提出了,这🀳🀴🀾些技能并不会随着时间推♿🎍🏳移而变强,反而会变得越来越难用。

    魏成杰暂时没想到如何才能让🂲这些技能变得越来越难用。

    举个简单的🌃🟥🟍例子,假如玩家有一项🀶超能力,是手搓一个大火球制造爆炸。那么这个能力到底怎么越来越难用呢?难不成随着🀝♗升级,只升级施法时间、伤害反而更低?