怀特黑特一双饿狼似的🜇⛨眼🚡神,说🔤不出的激动,显然他已经被超级马里奥兄弟这款游戏给彻底征服了,同时也明白杨辰信心来自于那里。
早前华尔街一些金融机构,包括高盛在内,已经隐隐感觉到🌻美国游戏市场,繁荣的背后,隐藏着巨大的危机。
而这场危机,主要来源🜇⛨于美国现今🈢还有🔴些不太成熟的游戏市场。
再⚃具体一点,就是大家对雅达利公司信心不足造成的。
很多人认为,雅达利如🜇⛨果🚡不改变以数量换质量的模式,那么美国的🝓📻游戏市场的发展必然会受到影响。
然而,这一切的预想,最🚡后都被突然崛起的橙子科技公司给打破了。🐶🄔☺
橙子科技在美国🁻🕢所有游戏公司都没来得及反应之前,一举抢🌻占了掌上游戏机市场,速度🖈🐧🂐之快,打的所有人一个措手不及。
掌上游戏机在全🁻🕢球掀起的热潮,让整个游戏市场变得更加的火爆。
然⚃而,这种火爆背后,有利🁡有弊,同样蕴藏着很大的危机。
游戏市场的主题,自然离不开好玩的游戏。
这一点,从雅达利早🚦🕤期的崛起的经过,就能够看出来,凭着大家对雅达利早期开发出来的游戏的喜爱,雅达利在🂒极短的时间里成为了全球游戏市场的巨头公🔔司。
可惜,在成为游戏巨头公司以后,雅达利忘记了初衷,也不能说忘记了初⛷衷,这里面主要还是雅达利的高层决议出现了错误,没有看清楚游戏市场的本质。
游戏市场之所以火爆,靠的是玩家的喜爱与支持🝧,没有玩家的支持,那么游戏公司即使🖈🐧🂐再大,也会倒闭崩塌。
而玩家需要的是什么?
毫无疑问,是好玩的游戏。
橙子科🃪技想要进入家用机市场,取代雅达利的地位,需要的不是把广告做的多大,价格压的♌🕒多低等等,主要还是得靠开发出来的游戏,受不受玩家的欢迎。
游戏不好玩,无法引起🜇⛨玩家的兴趣,那么橙子科🝧技就只能老实的停留在掌上游戏机领域。
现在亲手玩过超级马里奥兄弟以后,怀特黑特📎🙯已经能够预感到接下来橙子科技恐怕又🃆要复制一遍之前在掌上游戏机市场的传奇。