所以火鸦大哥能🎆🎵做的行动,只是向自己的小妹告一声保重,然后不再迟疑的迅速飞离这片战场。
对于那些🗋🚇玩过《鸿蒙始》的玩家来说,这段剧情让他们产生极强的🚝🔖🀩既⛵🞮视感,怎么之前好像有类似的经历来着?
似乎在《鸿蒙始》里初期时,盘古和鸿钧也是遭到了巨兽的袭击,然后各自分开了🌃一段时☨间吧?
在看到🌚⛍实力较弱的大哥,没有拖延立刻飞离了战场📂😁,火💍鸦小妹的表情中,短暂露出了一刹那的喜悦。
随即她便毫不犹豫的,启动了巢穴中最后的底牌,以巢穴毁灭作⚤📔🚦为代价🝀,来制造出巨量杀☨伤的那个阵法。
基本上论坛上任何和《鸿蒙终》剧情有关的攻略,在狩猎阶段建造巢穴🝀的时候,都强烈推荐新人造这种阵法。
因为对于大多数新人来说,只有确保自己拥有这种阵法,才能够在这第一场BOSS战中,成功逃离出那只巫族的追杀。🔰🄕
否则的话对于火鸦兄妹来讲,那就真的只能像《鸿蒙始》中古与均那样,各自朝着一个方向👢逃亡了。
虽然说游戏还是略微🏋😢🃁偏向了王家,👀🅭比如如果发生上述情况的话,巫族BOSS追击的目标,必定会是被玩家操控的角色。
毕竟玩过这类游戏的都会🛷♚🉀知道,游戏中最难缠的始终是人,🎉🏔🙵AI无论设置的再怎么高明,对于玩家来说依旧非常死板。
别的不说就说在《鸿蒙终》里,之前育宠和狩猎阶段最大的难题,就是被AI操控的哪一只火鸦,比起玩家操控🜲🆅🍊的非常容易长残。
但即便有这样的机制偏斜,由于不管是火鸦大哥还📂😁是火鸦小妹,和🚝🔖🀩古与均的差距都是天上地下,所以想要逃亡的难度依旧很大☒。
不过呢还就是有一些高玩,故意不去制造这种压轴阵法,就要依靠分头逃亡来结束战斗,从而秀🝊出自己优秀的操作实力。
而回到鸿🗋🚇蒙小世界🞭🗖内,还在进行的这场战斗之中,巫族BOSS见到火鸦大哥想要撤离战场,当即就伸出手去准备拦截。
毕竟他的体型是如此之庞大,只需要轻轻伸出一只手,便可以遮蔽火鸦大哥所有的逃离路线。
然而阵法就在这个时候启🛷♚🉀动了,金色的锁链从旋转的光芒中飞出,直接将巫族的手臂给⛿☢🁄拉扯了下来。
前方的道路在这一瞬间敞开,已经变回野兽真身的火鸦大哥毫不犹豫,当即从缝隙中钻出,身影以肉眼可见的速度消失🜓在🔰🄕远方。
巫🃲☎族BOSS明显是生气了,没想到原本看起来十拿九稳的战斗,居然还会放跑其中一个猎物。