●作为童话改编特sE不足
本作在童话方面的改编,确切来说只针对人物,前面提过本作登场角sE🎁颇有相似之处,基本上就只是把耳熟能详的童话角sE变得疯狂罢了,当然我能够看到每个登场角sE的差异,但是吹毛求疵的我⚳🕚仍旧觉得不够满意。
在这当中,唯有灰姑娘世界改编最好,以王子天生抱有疯病的角度来诠释灰姑娘故事,被骗嫁而遭受家暴的灰姑娘,以及把最关键的「玻璃鞋」变成是受惊吓而掉落都非常有趣,是我认为结合度最高的一关。白雪公主世界安排「黑马王子」出现的转折点颇为有趣,由於其他部分没做什麽崭新的诠释,感觉和原作没有很大的区别。最普通的是Ai丽丝世界💏🐻,由於本作没按照原作剧情走,仅是提供仙境这个「地图」来跑任务,又因原作篇幅长而完整,仙境人物原本就有疯疯癫癫的倾向,本作将角sE疯🞠狂化相较於其他世界便没那麽明显,所以显得特别不出sE。
在蓝胡子世界可看到增添人T标本这项特sE,然而原作的蓝胡子本身就有暴nVe倾🎹🖃向,本作只是把暴nVe的方式转个角度变成制作标本而已,而且人T标本坦白说实在很常见,虽然稍感意外却不至於惊YAn。此外,这项特sE太晚出现,五节的篇幅中在第四节才出现,描述又不多,不清楚蓝胡子为什麽会有制作🎞💍🐨标本的癖好,也没亲眼看见他制作标本,两者无法深刻的扣在一起,难以留下鲜明印象。
至於美nV与野兽世界,本作选择直接将原作设定改掉,让野兽从外型到X格都大不相同,由於原作剧情发展与野兽的X格紧密结合,一旦改掉关键的X格便使剩余的剧情变得奇怪,又不明所以的出现在头上长奇怪东西的设定,最後莫名其妙冒出王子杀害父母的说法,无法理🆥👮🌐解到底这一切是怎麽串连在一起,我个人认为这个世界的改编过於跳跃无厘头,是评价最低的一关。
●综合上述,我认为本作需要从创作核心去思考修改方向,如果希望本作更像恐怖,那麽可能要致力於描写恐怖、将恐怖多元化发展,并藉由情节安排、游戏难度提升来达☉到效果;如果希望本作是以恋Ai为主的故事,那麽恐怖度和游戏难度不需要做太多调整,致力於去安排男nV主角的情感发展过程。至於童话改编的部分,我个人觉得如果写得更细致会让作品更有特sE更亮眼,但如果维持现状倒也不至於失sE。
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二、剧情流畅度
假如剧情的发展是一道道连绵不绝的山丘,我们预期剧情进行会是爬上山顶後滚落下山,接着爬上第二座山顶再滚落下山,以此类推。🂑本作给我的感觉是助跑一会儿之後就从第一座山飞跃到第二座山,尽管用飞的依然看得见脚下的风景,毕竟不b脚踏实地走一遭来得清晰,让人有种飘渺虚幻的不真实感。换个方式b喻,就像🍿是去卡拉OK唱歌,来不及跟上字幕的速度,只好随意哼唱带过,整首歌确实有头有尾有过程,但作为听众可能会有「嗯?总觉得💯🕚好像没听到什麽就唱完了」的不真实感。
具T来说👾,本作剧情推进力极强,强到使得剧情流畅到飞天,剧情内容却没有跟上,这个问题可以从两方面谈:
一剧情推进力太强
本作推进力之所以太强,我认为是为了在有限篇幅内平均每个世界一万两千字写完预定的剧情,只好用冲刺飞越的方式达阵。而篇幅「有限」可能是因为参赛时🐝🀳🀵限的压力而设下字数限制,也可能是考量到总T字数,每一关的长度只能分配到某个固定配额。无论如何,若篇幅有限是既定事实,那麽问题就出在剧情安排不该超过负荷量。
无限流有个麻烦处是每个世界的篇幅不宜差距太大,要如何在同样的篇幅中安排适当的剧情量是个难题,由於本作主T是任务关卡,要删减剧情量势必从任务设定着手,本作的任务我认为白雪公主世界、Ai丽丝世界、蓝胡子世界这三关尚能符🖅🐑合,其余关卡都牵涉到时间※,无法用短篇幅负荷。
※灰姑娘世界和综合世界都是活过🐳🝞一定时间,由於我至今仍旧不理解美nV👫🝿与野兽世界真正解☧🁯法的设计,在此先依「付出真Ai需要时间」的想法归类。
二剧情内容没有跟上
这个部分与上一点要区隔来看,假设本作没有篇幅限制,从现有的剧情安排来检视剧情内容,得到的结果就是「细节不足」。怎样的程度称得上「🆙🏺足够」见仁见智,在此首先以最低标准来讨论─🞵😞─本作的主T是任务关卡,最低限度是要说服🄽读者「主角如何过关」,也就是说现在要讨论的是「过关的细节不足」,具T来说是「过关关键设置太草率」,以下针对过关关键设置情形分别检视:
1.白雪公主世界
过关关键:地图