就跟【创世】的横空出世一模一样。
尽管官方不曾说过,但越来越多人🃑🗄觉🗰🟐🜏得,这应该不是地🔣球科技能产出的成果。
江白自然同样好奇。
“🃴从开服,到关闭充值通🄞⚗道,到可以实现肉体休眠和永不下线功能,那么下一步呢?会是怎样?”
江白内心总觉得,事情可能没那么简单。
这款游戏,发展的越来越不像是游戏了。
当然,还有⛁🗜🜜一个重要的更新☿🅉🄲,这是江白更为关🙸🏇🗻注的。
那就是职业方面的调整。
【创世】的职业本就做得很有特色,平衡性调整的也不🔣错,这次调整针对的🚞🔣是一些个别职业的微📄😓🀹调,其中就涉及到了【猎人】。
在二十级无法获得经验值之☿🅉🄲后,猎🃑🗄人的宠物便很难快速发育,协🄋🟒同作战了。
创世的升级难度本🝰🝰就相当之高,随着猎人这个职业逐步步入下水道,【创世】官方终于修改了猎人宠物的经🁇🃨验获取规则。
官方直接🇱取消了宠物二十级之后无法获取经验值这个规定,而是变为宠物和主人在共同击杀目标后可以和主人同时获得该目标的70%经验值。
也就是说,杀死一🝰只怪物,若是自己单独击杀,那就是正常100%经验值,若是和小狼共同击杀,那他和小狼🙔🎪各获得70%经验值。
另🃴一方面加大了宠🝰物养成相关材料的掉落🍻,降低了养成材料的制作难度。
当前猎人🇱玩家可以最后一次进行经验转移,以后就不允许了。
这对于猎人来说绝🝰对是⛉😠一次史诗级别的🄡加强。
“早该加强了!!!”
江白也觉得这次加强相当🄞⚗有必要,不然猎人升级太慢了。