22年已经快要过去三分之一时间,随着飞猫畅享1、未来2以及其他众多手机🉁厂商的智能手机上市,智能是越♔来越多。
智能增加,随之而来便是🛹♬移动互联网和手机游戏领📡🜛域快速发展。
忽略前者,如今游戏行业,在电脑游戏领域已经大步超越家用机游戏领🔏⛌😿域和掌机游戏领域,手机游戏领域也在大步迈进,大有超越家用机游戏领域和掌机游戏领域的迹象。
在智能手机之前,手机游戏🙗💒领域的领头人一直都是星火科技,以星火科技的《斗🉁地主》、《欢乐斗地主》、《🜀⚧围棋》、《象棋》等联网棋牌游戏为主。
随着智能手机出现,手机游戏领域第一第二🎛👮的位置被星火游戏和星火科技霸占,《🂐🎀快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》三款手♞🈓机游戏超高的下载量,直接让星火游戏在手机游戏领域发力。
原本杨旭给星火游戏的地🛹♬位是开发中大型以及🍩超大型游戏,不会开发小游戏和网页游戏,小游戏和网页游戏交由星火科技负责。
不过杨旭知道手机游戏未来的市场,介于手机的便利,手机游戏的市场未来甚至要超过电脑游😒戏,星火游戏要提前做好准备,先开发几款相对简单的手机游戏练练手,以后要开发那些中大型乃至超大🂉型手机游戏。
于是便有了《快切水果》、《♷🌾🄫愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《开心消消乐》这些手机游戏,并且做🙆🟍推出这些手机🚌游戏一年多时间里,都进行多次版本更新,深受智能们的喜爱。
等车☚⛡的时候、等上菜的时候、等出🖅🐑⚵门的时候,几分钟十几分钟的时间,就可以掏出智能手机玩几把游戏,时间很快就会过去。
在便捷上,电脑游戏和家用机游戏都赶不上手机游戏,只有掌机游戏😧🃱🛥能够跟上,只是谁会出门随身带个掌机?而且现在的掌机游戏中休闲小游戏是越🁐🄿来越少。
电脑游戏领域的崛起让众多家用机游戏开发商和掌机游戏开🏌😩发🅄🄄商收入大降,《洪荒:龙汉初劫》的火爆也让众多电脑游戏开发商收入大降。
现在随着智能数量的增加,手机游戏领域崛起,不少收入大降的游戏公司转身投入到手机游戏😒领🕲🍤域。
“做家用机游戏做掌机游戏做电脑游戏竞争不过他们,做简单🅄🄄的手机游戏还竞争不过🞈他们🜹?”
“感觉这是一座新的金矿,当初网游领域刚刚出🗺现的时候没有跟进,现在手机游戏领域刚刚出现没多久,竞争者也不多,正适合我们大展拳脚。”
“感☚⛡觉掌机不是智能手🝈机的对手,这🞋💩🔣是一个机会!”
抱着各种想法,众多游戏公司转而开🞋💩🔣发手机游戏🗺,有⚓👁🅶的游戏公司将以前开发的其他端休闲游戏重新制作成手机版,有的游戏公司摸着星火游戏和星火科技过河,还有的游戏公司准备搞创新。
过去一📾☻🄧年时间里,已经出现多款销量数百万的手🗺机游戏,这些游戏的开发商赚到足够支撑公司维持下去的资金,也获得一些投资者的关注。
另外在手机游戏领⛡🜀⚧域中还有着一个另类,文字游戏,或者文字图片游戏。