因为没有观众,所以过程比较随意,就是按照参赛编号挨个上台讲解自己的游戏,然后接受评审的质询,质询完了后,评审决定这款游戏是🔳否能进入下一阶段。
这次的评审并没有把专😜🂑🎈业组和校园组给分开,不过上台讲☴🃤🙯的时候一般会自我介绍一下,如果是校园组的参赛者,那么评审们就会自动地放低标准。
很快,一个个参赛者上台。
下台的时候,有些欣喜若狂,有些垂头丧气🛴♁,有些一脸淡定……
至于淘汰的理由,也是五花八门。
有的是因为设计概念稿被挑出了很多细节上的错误,评审们认为写这个🀸设计稿的人可能不足以把整个游戏的方方面面全都设计得很完善。
有的是因为被问到了一些技⛮🝲术上的问题,没答上来。
还有一些,可能是因为😜🂑🎈游戏玩法太老套🎮🔝、美术水平🔰过于惨不忍睹等等。
总之,接受质询的这🚶🗵批人里面,大部分都是作品本身就不☴🃤🙯咋样,抱着重在参与的心态来参赛的,被刷掉也是理所当然的☨事情。
刚开始🍸🌵🃟还好,但是经过了半个多小时之后,已经明显能🂦感觉出来有两三个评委非常不耐烦了。
尤其是那位书法协会委员、光华艺术学院讲🛴♁师,叫金🞾🙴🎧曦的四十多岁大叔,已经打了好几🁳个哈欠了。
这也没办法,其实他来,本身就有点🔘🀶凑数的意思。
毕竟这个比赛,叫游戏艺术概念大赛,里头还🗰🟓🜯有个关键词是“艺术”。
但,书法在游戏里用处不大,这也是事实。
金曦本身倒也是游戏爱好者,否则也不会🄙来这个大赛做评审,可关键是现在是初选,而且还是初选里比较差劲的那一批,设计的游戏要么就是玩法老套,😼🆫💤要么就是画风稀烂,也确实让人提不起😧🃱精神来。
又完成了一组评审,休息十分钟。
评审⛡们也都挺累了,各自拧开💳🕸🎕瓶装水喝两口,闲聊两句。
旁边的光华艺术学院美术系教授杜明宪看了看困得不行的金曦,打趣道:“老金,你今天🈥这个🔒⛭精神状态有点不佳啊,拿出你上课的时候骂学生的劲头来啊?”