在把守卫打到2/3血时第一次触发额外剧情。即使是入侵者,主角的技艺与韧性也让骑士长有所留意。一次又一次来到他面前,从最开始一招就被杀死、到现在用各种手段攻击与闪避,令他也感到有些许棘手。如果立场并非敌对,或许他会☷欣赏这家伙……?
挑战者只在盔甲被长剑刺穿那一刻发出闷哼,挣扎着抓住武器试图将它拔出自己的身体。骑🌘士长压低身体,双手握住剑柄,头盔后不可见的目光注视着面前的对手。
长剑再度刺入的时候,不死的挑战者挣扎了一会,随之无力的松开剑刃,化为灰烬。骑士长拄着剑在原地🖍半跪了片刻,望着不存在的尸体的位置。也许几小时,也许小半日,他知道这位顽强的对手会再度来到他面前发起挑战,残破的盔甲浸染着他手下的骑士们、这片腐化的大地上怪物留📨🝜🌂下的血迹。
灰暗的天空无从度量时间,他只是🏸🏸有些🅄🝖期待了。
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第一次到达半血时,身高只到骑士长胸口的不死者再一次被挑飞出去。击碎盔甲、穿过胸腔的长剑深深钉入身后的廊柱,剩余的力气只够维持呼吸,连挣扎起身都无🁡法做到。
完了,要死了……不应该贪刀的,下次…
这🎵🕛么想着的同时,听见对手金属长靴在地面上不紧不慢踏出回响,伴随血液黏腻的声音,从面罩的缝隙里勉强看到对方俯视的身影。连视野都有重影,不死者下意识地屏息,等待对方挥下致命一击。
熟悉的痛感没🚕📒有来临,但对手抽出剑刃的动作依然让他唇边溢出血沫。眼前一🙟阵阵发黑,他依稀看见骑士🖍长停了一会,俯下身来,冰冷的手甲扼上他的咽喉。
没🎵🕛有用力。但不死者本就奄奄一息,他在这艰难的情况下努力抬♽🍸起手想捉住对方的手腕,下一秒已经失去了知觉。