不再去🏒🙥猜,因为无论哪种,他都会按🎲🕃照后一种处理。
静静看着闯关者越来越近,他轻轻呼吸,第📘🛄一次将精神力全神贯注,凝聚百分百的攻击杀伤,以🆅🍌最松弛的状态,吟出最动人也是最噩梦的……
“砰!”
猝不及🏒🙥防的“空气碰撞”,打🌅断了已到🙲🎘嘴边的旋律。
什么叫空气碰撞?
就是他清清楚楚看见冲过来的闯关者距离自己还有一步之遥,可自己的♨🕢身体就像被人结结实实冲撞到了一🅫🉠🈪样,已经不受控制向后退了。
就算他真的🁏🄴被闯关🐣者撞到,他也不认为对方的力量可以将他撞得不得不后🄸🎟退。
更何况对方连碰都还没碰到他。
丛越才不管是惊诧还是迷惑。
全力操控着只有五分钟时🖞📰效的,继续冲向已经后🝛退的。
他一逼近,刚站稳的就继续后退。
他连连逼近,就连连后退。
从顾问室的🁏🄴投屏上全视角围观,🗭🞷😱看起来就像越胖胖周身自带一堵空气墙,只要他有向贴近的趋势,那墙就先把推向远方。
呃,也不算太🈶🂸远,每次推的距离,其实也就……🝛一步之遥。
顾问室的守关人们,本已将注意力转投其他战场,可偶尔瞥一眼这边,越胖胖活着,再瞥一眼,还活着,再再瞥一眼,不只活着,还越打越有新套路了呢🐁。
“又是一次性文具?”1/10维达实在好奇,把被7/10缩小的第二战场投屏🏹,又放大了回来🜬。
8/10仔细看了看:“应该是,起效时间内,操控者可以一直和目标♨🕢保持一步远的距离,从而防止目标近身,达到防御目的。🅝”
3/10潘恩:“🐣问题是现在121根本没打算近身,是这家伙一直往人家🌀🟏🜉身上扑好吧。”