三天后。
顾成再次针对球形战车的装甲结构进行了大幅度的调整优化,第49次模拟测试结果也随之出炉。对撞减震缓📰冲相较于上次的模拟数据🜫,虽然依旧没有把舱内的乘员的性命保下来🜠🃤🙲,但进一步得到改善也颇为明显。
要是把对撞的峰值速度从410千米/时,改为25千米/时,再进行同样的数据测试,,速度降低了🉆26米/秒,装甲结构奇迹般无任何破损迹象,仅🄢⚺仅是外形上有些细微的形变,🕙但这种形变完可以忽略不计,而关键在于舱内的乘员活下来了。
人能活下来才是重点。
时速达到25公里🂬,比x-b185稍快一些,灵活机动比之强,那么只要能压制x-b185这个对手,速度完可以保持在三百多公里时速设为一个安红线,再往📜☌上狂飙就要承担一定的风险问题。
球🗘形战车最快速度能达到4🅻10公里时速,也不用非得跑这么快不可,完可以开慢一🕣点以寻求安保障,上限高的好处就是面临绝境的时候能有殊死一搏力挽狂澜的机会。
但没有面临九死一生的绝境,非要去承担不必要♇的风险,那就是纯粹脑抽作死的行为。
装🗘备是死的,人🎴🕐是活的,活人不能被🟂尿憋死。
……
研发中心,球形战车项目部。
手持一块工作专用平板控制的周煌来到了顾成身边:“老板,第49次模拟已经结🙋束了,数据采集分析完成,制造原型样机就等你拍板了。”
顾成点头:“🖃🏹那就造吧,多快能造出首台原型机?”🍚🈧
周🗘煌估摸着说道:🂬“短则六天,最长八天之内就可以出货。”
没有建立完备的生产线,这是🐄☻最快的速度了。
一旦把生产线建好,力开动投入量产化,理论上48分钟就能完成一辆球形战🂸车的制造。
作为坦克或战车的量产化,其实48分钟的制造速🃝😰度还不是最快的。
最快的速度由美国人保持,还是在194🟗年的时候。🍚🈧
二战期间,美军的夺岛战役需要更多的坦克来支援,而且其他的战线也急需要主战坦克的补充,所以美国人要求坦克工厂24小时连续生产,平均造好一辆坦克只需要20分钟就🜠🃤🙲搞定了。