酸归酸,钱文宣心里可还惦记着🛤🞙捏脸的事,可他把各种教程看了个遍,发现这事属于一看就会,一做就废的那种。
要不,就这么算了吧?
可回到游戏,钱文宣一看自己游戏角色那张丑脸实在是有点受不了,鼠标像着了魔似的给🙅论坛里那个捏脸一次50的玩家发去了私信。
自己一📃😈⛁定要截个图,回头这个⛛🛆🚆钱一🎠💟📉定要找公司报销了……
进入游戏后,钱文宣就开始找茬了:
“画面精细度,嗯,算了,看看别的……”
“画面📃😈⛁和人物流畅度,这个,啧!🎠💟📉算了,再看看别的……”
“ui设计嘛……”
钱文宣悄悄对比了一下自家的游戏,有点不好意思的闭上了嘴,还是玩一下吧,光看画🁽面什么的实在太肤浅了。
钱文宣发誓这绝对是他玩过的升级🎠💟📉最困难的一个游戏了,因为打怪的方式实在是太“新🁽颖”了!
正常网游不就是我砍你一刀,你砍我一刀吗?可这个游戏它不是啊,你看看这游戏的技能名字就知道了,什么插眼、🛸锁喉、背刺、格挡、突闪……
这些千奇百怪的技能名字就注定了玩家不能通过传统的“我以我伤换你狗命”的方式来打怪,每一项技能都只有在对手特点的情况下才能发动,而且如果你不能在短时间内有效做出正确的技能预判的话,结果就是你被土鸡野狗给撂翻。
当然,换句话说,厉害的玩家,可以无伤格杀比自己等级高很多的玩家,野怪,甚至boss,如果能破防的话,一挑多当然也可以,不过钱文宣可不认为有玩家能达到这个操作,光是1v1就已经够🖡🔉他手忙脚乱的了。
打了半天的怪,让钱文宣累得跟他妈熬了一个通宵似的,最恶心的是游戏居然没有自👭🌉☸动寻路,连想偷个懒都不成,最多就是自动往前跑。
一直玩到大半夜,腿都跑细了的钱文宣终于把新手村的给清光了,又在野区疯狂🎔🐱的屠杀了大量的野狗土鸡,终于撑到了十级。
村长老大爷免费送了钱文宣一个+5储物格的背包里,便让他滚蛋,自己出去拜个山头,啊🐌⚁不,找个宗门拜师学艺去吧。
“兄弟📃😈⛁们,咱们青山不改绿水长流,有缘江湖🔷🅌再见!”
钱文宣作为内测玩家里第一个出新手村的“大侠🙐🈤”,可把其他🎢💳玩家给羡慕坏了🅎🅘,顶尖的一波也差不多级了,手笨点的两三级的都有。