面对陆铮的提问,CCG的其他四人非常默契地选择了沉默。
这压根儿就是一道字面意义上的送命题。
打龙之前要做什么,要做视野,甚至还得往对面的野区去做视野。
就对面自由位这个装备领先,野区逮住就只有一个死字可写。
而且,自由位等级落后,意味着猎杀这个技能的伤害落后。
等于如果你不主动开龙,抢龙概率降低,你主动开龙,被对面抢龙的概率大大提升。
要是去打这波龙团,按照TDG一贯的令人窒息的比赛节奏,可能就是这波团打完高地下的驻点给你全部拔得干干净净,等于速死。
要是不打这波龙团,至少人还是安全的,虽然胜算也非常的低,但万一拖到后面大家装备都稍微好起来一点了TDG的指挥突然脑子短路白给了一波呢?
人总是要梦想的不是么。
于是CCG的众人纷纷龟缩在驻点之下,人人都恨不得自己玩的是个蘑菇人,驻点没掉我就和驻点是一体的,你休想打死我。
但,不主动不意味着对面不会找机会,其他人能躲在驻点下吃被推过来的兵线,瑟瑟发抖担心着对面是不是会越塔,野区四处刷野补发育的陆铮却是躲不掉的。
在野区被抓了第二次以后,陆铮有点不敢进野区吃经验了,每次出门都得叫着保护位和他一起去。
两个人一起去野区也并不是绝对的安全,孟传杰现在的优势已经大到一打二也比较无所谓的程度了,所以去对面野区抓人发现是两个二不是原本预期的一个人时,孟传杰也是完全不慌的。
一个头也是吃,两个头也是吃,更何况核心位的武灼津压线压得最狠,对面核心位在线上以后经常很快半血,两个人一起过来支援的作用是完全没办法互相比较的。
在被一打二的过程中,仓皇逃窜的defeat也因为因为熟练不够,而做出了离谱的操作,山神的地形障碍本来是要把对面顶开的,结果却因为错估了这个地形障碍的生成时间,而直接把对面顶到了自己的脸上,间接性地加速了自己和队友的死亡。
本来以为能跑的陆铮在看到对面出现在自己脸上后,当时就双手离开了键盘。
他现在就是特别脆,装备是一件大件都没有,全是散件勉强凑满的六个格子,这种‘六神’装还怎么跟对面打?
这一波野区抓单也是TDG全面吹起进攻号角的一波,在自由位的对位优势已经接近无限大的情况下,TDG再做线上gank或者抱团推进,是非常好做的。