两位也都深知自己的责任,从对上线开始,就精彩纷呈,每一个补刀里都透露着学问。
导播也都是老懂哥了,恨不得直接中路锁定视角开始播放,其他两条路加上野区基本没什么镜头。
镜头大概是这么切的,中路停留时间有点长了,去别的路晃个五秒,没打起来,光速切回中路看两位顶尖核心位对线博弈。
倒不是导播偏心,版本更新后,除了世界上最后一个打前期的队伍TDG,大部分队伍前期的对线就透着一股子peadlove的味道,大家互相补补刀,耗耗血,不来人就出不了大事。
在中路看两个人点兵的同时有点人,走位互秀,总比切到别的路看他们不小心漏个炮车公开处刑满屏都是‘好补’来得强吧。
严坤和邱亿铭也没有辜负观众的期待,状态拉满地打完了一个bo5,唯一可惜的事情是这场bo5并没有打满。
从配置而言,STG的整体配置还是更胜WD一筹的,至少在教练组上,STG是完爆WD的。
第一局双方没有暴露什么东西,选的都是版本的常规阵容,但是WD的人没有STG的人稳得住。
邱亿铭虽然跟严坤两个人就住在了中路究极对峙,但杨召去边线找到了机会,第一波去下的时候打出了双人线的技能。
WD双人线因为状态不佳而不得不回家补状态,STG趁机拿下了第一条的水龙,得到了不小的加成。
这版本,两边都有肉,水火两条龙的属性就凸显出来了,不管是火龙暴躁的攻击加持,还是水龙带来的持续回复,在后期团战中都是极其有用的一个属性。
第二条龙刷得也刺激,是火龙,两边拿到以后都能得到提升,两边再次围绕这条龙进行了争夺,反而是鸟巢里借助的虫子被忽略了。
这场比赛,双方都没怎么摸到对方的驻点,六个驻点的血线都挺健康,拿到虫子以后不一定能撞掉对面的驻点。
因此,为了争这个虫子调动的人员,很可能会在下半野区留下隐患。
大家都打后期,后期多那么一点攻击或者回复,就可能直接导致一波团灭,到时候就不是一两个驻点的是,是团灭以后会不会被一波的问题了。
相较而言,虫子这种前期标签太重的资源,就被大家选择性地忽视了。
某种意义上,TDG也是虫子出镜率的保障。
有的队打完一场比赛,虫子一次都没见过人,从出生到结束,一下打都没挨,满血到下班。