奔袭的突然性和高速性,让破碎林地层层防御形同虚设。偏防守的行尸移动速度缓慢,决定它们只能在骑兵后面吃灰。
燃烧骑兵一路没有遭遇像样的阻挡,在林间奔驰如入无人之境。
五个小时后,燃烧骑兵从林间的小路中冲出来,前方是一大片开阔地。
烂木要塞就在那里,孤独的暴露联军的面前!
由于缺少石料,烂木要塞的主体是土木结构。原木并排插在土墙上,就是要塞的城墙,高度不足十米。再在上面修建一些箭台,塞进去尸体掷矛手,就构筑出了烂木要塞的城防体系。
这样的城防聊胜于无,能打到这里的军队,不是这样简单城防能挡得住的。
领主汉萨尔依赖的还是他规模庞大的行尸大军和遍布林间的防御营地。
它的作战理念是“拖延时间,就能等来转机”。
现在,驻守在要塞内的行尸大军被派往边境抢夺石料。
林间防守体系被穿透。
烂木要塞赤裸裸的暴露在联军的兵锋之前。
林间营地没的守军都被无声消灭了吗?
豪尔率领燃烧骑兵在冲出林地后,不停顿的向烂木要塞冲击,跟进的燃烧骑兵向两侧变阵展开两翼。
进城的燃烧骑兵不和守军原地厮杀,它们继续冲锋,它们纵横驰骋,火鞭抽向所有见到的亡灵,木结构的建筑被点燃,行尸在焚烧中缓慢的挪动,最后栽倒被烧成蜷缩的黑炭。
尸体掷矛手投出木矛,还有零星的法术从城墙上飞起砸进火浪。在爆炸中,一些火焰暗淡下去,但很快又亮了起来。
随着豪尔一声令下,所有燃烧骑兵一同点燃身上的火焰。火海攻势发动,骑兵线掀起滚滚的火浪,向烂木要塞压了过去。
这个时候,烂木要塞里面吹响了刺耳的骨哨,守军在慌乱中向城墙上爬。它们不知道入侵者怎么会突然出现在这里,更不知道向这边席卷而来的火浪是什么东西。
火浪随着燃烧骑兵向要塞内部席卷着。