据说优香所言,偶尔还会看见两个差不多高的小孩在这里打格斗,橙色头发那个还会急眼。
而这两个差不多高的小孩sensei用脚想到是哪两个……
一个是长不高的千禧年C&C特工妮露,一个是因为硬件就是这么设计导致没有长高功能的爱丽丝,这俩属于那种多久都长不大的类型。
但最好还是不要在妮露面前提“矮”或者“小孩”之类的字眼比较好,sensei之前就是因为这个被妮露在卧室里追了一宿,差点没给腰扭断……
桌上摆满了各种各样的零食和饮料,有各种口味的薯片,还有冒着寒气的冰可乐,满足了四小只长时间工作后的能量需求。
不过,要是她们别把这些当主食就更好了,尤其是小桃。每次被打破防了都会打着“游戏打累了歇一会”这种理由抱着和她差不多高的薯片袋炫个不停,每次被sensei或者优香抓个现行都会把自己塞得跟个仓鼠一样……
技术小讲座的黑板上写满了笔记和图表,展示了四小只在模型优化和渲染技术方面的深入研究。
另外,会议室里经常举行各种研讨会和规划会议,团队成员在那里讨论游戏的未来发展方向,确保《BTA8》或者《铸币老登不会梦见猫耳双马尾王小桃》之类的游戏能一直吸引玩家,保持良好的收益。
《BTA8》是新游戏没错,但是另一个可能都不能算完整的游戏……
毕竟只有一个受众群体的游戏不能算得上完整。《铸币老登不会梦见双猫耳马尾王小桃》剧本是小桃自己写的,而且竟然奇迹般地没有出现逻辑错误和语病,sensei当时拿到游戏还愣了许久。
毕竟这种为自己独自一个人制作的游戏怎么看都不太像是能出售的样子。
“欸……这是……?”
在游戏开发部内漫步许久的sensei终于发现了自己的目标。
一个正在微微摇晃的柜子——
……
……
……
是的,没错,又是番外。