面对这个答案,楚行云也毫无办法可言。
对于一个修士来说,离体的术法,战技,以及🚎神通,才是主修的方向。
只有那些走炼体方♂🅧向的修士,才会专注于自身,追求近身战斗。
近身🔨战斗的修士,只🉤🉐有拉近距离,才可以发挥出威力。
而🎅🎬在🔨星辰之海内,这样的战斗方式,实在太不方便了。
楚行云可以随时攻击🉤🉐以他为中心🐍⚍,方圆千万米内🞣🕺的任何目标。
而如果是主攻炼体之道的修士,他一次👂🅿却只能🚎选择一个目标。
需要冲到对方身前,才可以🇰🜌🀲发挥出自🍤身的🗎🚣实力。
可是问题是,对方会不会🉅给你近身的机会呢?
就算给了,但是一次只能攻击一个目标👂🅿,效率也实在📭太低了。
一个远程的弓箭手,或者是术士……
可🎅🎬以同时对方圆千万米内,几十个目标发动攻击。
而作为一个炼体的近战修士,却真的太难🗎🚣了。
很多时候,他⛐🙧🌳们就算想靠近一个目标,都是难上加难📭📭的。
这不仅仅是移动和躲避的问题……
对方完全可以⛐🙧🌳凭借强大的攻击,直接🍤将其轰飞,🞣🕺或者是施展术法,使其进入减速状态。
试问……这种情况下,怎么近身?
在星辰之海👈中,所有近战类的修士,都只有被人戏耍的资格🙊🈰。