雅章文学>穿越历史>NPC扮演游戏无删减 > 玛格的娃娃屋(六)
    这些应当是古堡中的那个孩子喜欢的东西,结果却被大人故意毁坏后扔掉了。从上面陈旧的破坏痕迹可以分辨这件事是在很久之前发生的,大人不会刻意留着这些东西,会偷偷留这种东西的显然只有那个孩子。

    云钰没有刻意把这几样东西再埋起来,他感觉这些东西应该是老板给玩家们安排的提示道具。就像上个游戏日中古堡内到处都是的少女心装饰一样,这些道具提示了本场装扮的得分侧重点,只是一开始被所有人都忽略了,包括云钰。

    如今看到这些东西云钰还有什么不明白的,老板不会刻意安排没有范围的考试,每场考试前还是会给玩家划出考试范围,只是需要玩家自己去寻找和领悟,悟不出来翻车也活该。就和上个游戏日的玩家们一样,集体翻车了也没处说理去,只能默默吞下苦果。

    云钰发现这一点后并没有像上个玩家一样把这些东西藏起来。

    固然把东西藏起来后可以误导玩家,能少一个竞争者就少一个竞争者。可这种手段太阴毒,云钰并不想、也不愿用。

    但是他也不是非要把这件事告知给所有玩家的圣母,他并没有对玩家负责的必要。

    东西被他扒出来后他就放在这里,不遮也不掩,谁来都能看到。而且一会儿还有足足三个小时的礼盒争夺战,肯定会有人路过这个角落,至于那时的玩家是选择公布还是埋起来,那就不关他的事了。

    云钰随后便按时回了主卧,等待着系统提示礼盒刷新。

    而这一次的礼盒刷新后,云钰在出门寻找的过程中发现他遇到猴子玩偶袭击他的次数变多了,也就是说这个游戏日内投放的猴子玩偶数量增多了。

    这次增多了……下次呢?云钰想,收集礼盒的困难程度会不会是逐渐递增的?而且不止猴子玩偶,礼盒的数量也有可能会减少。只是这个他并没有办法验证,毕竟除了老板本人谁也不知道礼盒一次会刷新几个。

    这次他没有明显察觉到礼盒密度的减少,但下次、下下次呢?随着游戏进程的发展,玩家的数量会越来越少、猴子玩偶越来越多、礼盒刷新数量也减少,再加上睡眠时噩梦的威胁……这游戏越是到后期越是不能松懈。

    想到这里,云钰神情愈加严肃。

    果然是困难难度的副本,哪怕它表面上给自己包装的精致又华丽,漂亮的外表下却全是血淋淋的尖刺。一旦小瞧了它,它就会让你付出惨烈的代价。

    唯一值得庆幸的是,上一场游戏收集到的衣服除非被刻意破坏,并不会被副本刷新掉。

    所以……要想在此次的副本后期取得优势并减轻自己的压力,他就必须要在副本节奏还比较轻松的前期尽量收集礼盒,数量越多越好。

    既然如此,云钰自然是费了老大力气去收集礼盒。以往最多拿三个就回来,这次他能多拿一个就多拿一个。

    只是猴子玩偶属实烦人。

    它们抛出的药水随机到直接毁掉礼盒和玩家的概率还是比较小的。