阵营张振东只设定了两个正义的阵营,和非正义的阵营。
角色的身份,张振东设定了很多。
玩家刚刚进入游戏世界的角色就是农夫。
农夫会选择自己要走的路,可以继续做农夫,可以去各个出身地拜npc为师学武,也可以去学堂做一名学童……
继续做农夫的玩家,他要把自己的主要精力,投入到自己的农庄里。
可以在短时间内,获得资源粮食,肉类,和果子。
收获资源的同时,他也会让自己的天生技能(养殖术)增强,以后能种植养殖更高级的资源。
农夫也不是好欺负的,因为他可以养狗,也可以养老鹰……
成年的狗和鹰,其战斗力不输给普通的武者。
狗和鹰的忠诚度,战斗力。取决于喂养它的资源品级和储存量。
当然了,关于农夫的狗和鹰,张振东还设定了一些很惊喜,在游戏里面绝对不会公开,而是隐藏极深的环节如果不把狗和鹰喂好,它们是会叛变的。这样的狗和鹰,可以被高手吓跑,也可以被其他的农夫用资源诱走。可问题是,它们的前主人,已经为它们投入了巨量的资源,所以该怎么玩好狗和鹰,足够玩家伤脑筋了。
刚进入游戏的玩家身份都是农夫,不想做农夫的玩家,可以把属于自己的庄园,委托npc在拍卖行挂售……
立刻从npc那里,领取百分之五十的铜钱,剩下的铜钱等农庄被卖出之后玩家才会得到。
而放弃做农夫的玩家,可以拿着它拍卖农庄的一半铜钱,迅速去向npc拜师习武,也可以买个自己的小房子。而npc挂售的庄园,其他的玩家是可以竞拍的……
所以张振东的这个设定,就进一步弥补了农夫自身没有战斗力的缺陷因为一个农夫拥有的庄园数量,绝对不止一个。等他玩狗和鹰玩腻了,它可以用丰富的资源招聘护卫。
这个护卫,可以有其他玩家充当,玩家会在客栈挂上相当于找工作的公告,农夫去客栈看到合适的公告,就可以付出铜钱招聘玩家帮忙打架了。
而那些一进入游戏,就卖掉庄园的玩家,可以暂时选择两条路走。一是书童,二是越武者……它们拿着卖庄园的钱,可以拜师习武,也可以进入学堂读书。同时也可以给农夫工作,赚钱。
当然了,在还不具备武力的时候,他们也可以去杀别人,抢别人的铜钱……