不过刘逸飞👖🈹又如何愿意做这赔本的买卖,对这块地垂涎这么久,他早就对这块地图的走位做了许多的考虑和设计,通过不断的截图,他甚至在现实生活中都弄出了一张比例不小的仿真地图,平时下线后有事没事就琢磨一番,再通过添加各处不同刷新出来的野💢📣🜬怪,刘逸飞力争找一条比较🐻🅅安全,收获还不小的最佳路线!
付🁅🃚😗出的无数辛劳总是有回报的,在拾取了零散宝石之后,刘逸飞这就对上了一队标🍂🅏🅣示为“成批”的二阶五级僵尸斧手!
这些家伙着实的不好对付,虽然死尸系🍆🅸的生物总体都被🇿视为废柴、经验宝宝,但是僵尸斧手可是出了名的皮糙肉厚,在二阶兵中仅算属性的话还是相当不错的!可惜,他们遇上的是带有28oo多骷髅射手的变态,败亡,是无可回避的结局......
“恭喜玩家,您的战力绝,荣耀无双!您的对手,299个🁎二阶五级的僵尸斧手慑于您的威严,表现出怯战⚋🏳🞉情绪,您有一次选择操作的机会,选项为降伏、招募、劝说、追杀、绕过,请选择......”
“哎哟!这倒是难得啊,鬼族的野怪都不受士气等属性影响,归顺几率那都是出了名的低的,虽说这僵尸斧手位阶的确是低了点,但是架不住数量多啊!何况还是顶级的,今儿个也🐈轮到我试试运气了......”
对于归降的设定,英雄无敌ol还是限制的比较严的,即便是有了高级的外交术,🍂🅏🅣如果率队英雄无法在战斗力、生物位阶、数量等方面压过目标,且大家份属同族,那么其他情况依旧属于小概率事件💂,为的就是不能让有外交术的极品英雄显得过于变态,当然了,削弱的部分在其他方面也会有所补充,不过此处暂且🌶🃤不表~
且说刘逸飞遇到这情况,大底是和他在先前的战役任务中获得的n多鬼族生物🏍😸好感度有关,只可惜这家伙实力强大如斯,从展至今一路秋风扫落叶一般也推掉了不少鬼族野怪,遇到归降倒也是第一次,由此可见这机会的难得!
对于归降选择,那也是能看出龙升集团对于人心的把握之准🁎与设计师内心的🏑🙔强大阴暗面的!
想要招降野怪,那么第一步便是如刘逸飞一般让对象出现“怯战”🍈情绪,这一点没的说,🔄♰🌇自身实力够强大就ok了~下面说说五个具体的选项。
降伏:对象全🄇🞪体收服!不费一兵、不🁏🄲花一钱,野怪尽归自己所属,是最👈🔀理想最完美的情况,不过要求苛刻,而且一般情况下机率极低。
招募:对象全体招募!就如自家买兵一般,要按单价计算,不过数量不可自由调整,要么一把全部买下,要么错过机会,要是遇上这样的情况,对象又强力、又适合自己的部队编制、且数量不少......偏偏自己钱没带够的话,阿弥陀佛,娃自己去⛩墙角哭吧......招募的单价并不一定,受英雄的等级、部队实力、目标与其差距以及一些领主技能影响,比如外交术、兵种特长等,可能招募单价只有系统定价的一半不到,不过也会出现过甚至高出不少的情况,不过大底有个计算的痕迹,还比较好控制。出现🅛🗻机率较大。
劝说:劝说目标。这个选项就非常有意思了,意为给目标二次思考的机会,如果劝说成功,那么对象的怯战情绪加重,不仅招募单价下滑,甚至连最理想的降伏机率也会大大增加!不过一旦要是失败了,轻则改变不大,重则目标从“怯战情绪”瞬间转变为“死战情绪”,不仅进入战斗空间后己方有三到五轮不等的混乱时间,对手实力更会暴增两成!非常恶搞!成败机率受英雄当天幸运、魅力等隐藏属性影响,极度不好把握,不过回报丰厚,所以尝试的人不少。出现机率一般。
追杀:这就没啥好说的了,直接进入战斗空间🖷,对方出现三到五轮不等的混乱时间,无法做出任何反应,且之后的战🖮🕿🏘斗实力下滑不说,行动时也时常会出现士气低落,基本就是一面倒的屠杀了。出现机率百分百,只要目标怯战了,追杀那是必有的选项!
绕道:野怪的部👯🌘⚼队会在战略地图上消失一段时间,前后大约是五🅇分钟的样子,之后会在原地再度出现,适合用来让己方部队通过,但是又能在路上留下守兵的特🁓🅙殊情况,可以阻断身后一些跟踪小号的骚扰,运用与否全看玩家的实力。出现机率同样是百分百。
直接降伏,除非玩家实力真的强到无与伦比,而且各项搭配合理,否则直接这么尝试是很没水平的,而且按照降伏自身的成功几率看,这样子就跟闭着眼买六合彩没多大区别。
所以,最好的办👯🌘⚼法一般是先尝试“劝说”,只要保证能够有足够的实力顺利吃掉对方,哪怕出了“死战情绪”也无所谓,可是一旦成功了,那就等于已经有一半的目标被捏在手里了!
“玩家确认选项为‘劝说’,系统数据考评中......”怎么说也是第一🏍😸次,🍂🅏🅣目标实力还不错,用于守城战的效果正合适!刘逸飞心里也没个底,一时间,满天神佛他都挨着个求了过来......
“敌军🌯🂪沉默,可以进行二次选择,等待确认......”