雅章文学>玄幻奇幻>金花瓶双梅花3免费 > 第23章-上门道歉
    况且,由于学校的课程,长🍼🍝泽铭对于这个名字,也知道一些浅显的消息。自然也就能够从中看到那🈕♶个游戏制作团队,远超常人的野心或者说展望。

    这年头,敢用等同于“天宫”这个意🀺思的词汇当作自己的社团名字的,除开中二病外,便是当🌈☲真有着强烈的自信以及与之相匹配的实力了。

    而能够做出「魔女之家」这样👸精致的独立游戏的,会是什么中二病吗?

    至少,长泽铭是不信的。

    多少🅈🄦也算得上是个游戏高手,同时也非常喜欢挖掘游戏隐藏要素的他,从「魔女之家」这个解密难度很一般♤的独立游戏里,却得到了超乎寻常的满足感。

    当然,你要说是挫败感以及罪恶感,也说得过去🅗。

    不得不说,长泽铭还是头一次玩到这种,被☕制作者从头欺骗到尾,但又能从游戏里一些不显眼的细节中,得到些许不太明显的线索的游戏。

    然后,由于这些线索,产生🍼🍝了二周目、三周目乃至十数周目的🏂🗏兴趣。🃙😌⛥

    而这样的兴趣,后来又因为姜煜拜托伦也发出来的完整版攻略,变成了深深的叹服🖤🔦。

    单纯地以rpgcreator这个傻瓜式游戏制作软件来🃻🝁🈐讲,「魔女之家」已经做到了游戏引擎所能做到的极限,无论是画面,还是优化,亦或者音乐,以及那初见最为令人惊艳的剧情设置。

    「这是一个每死一次都是🊼happyen☂d的游戏。」

    长泽铭每想到这句当初出现在taki的博客🔢🂒中的隐藏评语,都不由得为其形容的精确性而赞叹。

    只有真正理解了游戏剧情,理解了薇奥拉即是艾莲,艾莲才是薇奥拉这一令人惊愕的真相🗺后,才能体会到其中🗱究竟是有多讽刺。

    以前的rpg第一视角不是英雄就是勇者,但好歹都是好人。但「♑🇨🛃魔女之家」无论哪一个结局,都是一场彻彻底底的“助纣👖🈴🂥为虐”。甚至这个🂤🐬真相,创作者还在一开始就借化身为黑猫的恶魔之口,告诉了下意识代入好人视角的玩家。

    而这样的讽刺感,在长泽铭依照着taki放出来的完整攻略,自己打完🀝♙🈱了一命通关结局还有一小时结局后♤,达到了顶点。

    并且,将游🊢戏的真🊄🍵🌝相与游戏中期在书房看到的狗与主人的寓言结合起来后🀝♙🈱,讽刺感以及挫败感,更是爆棚。

    当然,游戏里最让长泽铭拍案叫绝的,还是这个短短几个小时的游戏流程,对于人物塑造的深刻,却是那些个用了♠🉶数十个小时,讲了一个既不荡气回肠,也不跌宕起伏的故事的所谓3a级大作,🌩🁱🉣完比不上的。😡🂷📜

    让玩家通过亲自操作这个🊼角色来对她产生☂疑问,并共同完成对她的塑造——比如对小熊的处理,对青蛙的处理等等。