PS:整理了一下大纲,明天补上~
下面给大家盘点全球一些着名的游戏公司
以下排名不分先後,且无法全面涉及所有的游戏公司:
1.索尼公司(🚣🕋🈀ソニー株式会社/SonyCorporation)
作为三大主机平台的巨📅头之一,SONY公司通过独占的🖄PS平台与掌机平台,垄断了大量的游戏开发工作室,并以此扩大SONY的主机市场。
例如《神秘海域》系列、《战神》系列、《最後生还者》系列、《命运》系列、《仁王》系列、《如龙》系列等等经典游戏,大多都是SONY开发或者🚎💎是PS平占游戏。
当然SONY的业务不单是游戏,耳🟄🚣机和手机方面都有涉猎,但主营业务依旧是以游戏为主。
2.任天堂(Nintendo)
任天堂在世界上来说,给玩家所带来的情怀与记忆更多,例如FC、SFC、N64、GB系列,都是大多数年轻玩家🅤🈠⛕和老玩家的童年生活,🟁🚍💉即使是小霸王学习机,大⚐🐟多数游戏的来源也几乎都是任天堂的游戏。
而任天堂的优秀游戏也不乏,广为人知的有马里奥系列🝏、《口袋妖怪》系列、塞尔达系列、《银河战士》系列、《星之卡💤b》系列等等。
不过任天堂更喜欢在平台🂨🂨上多做改动,例如NDS、wi🖄i、Switch等等创新X产品。
3.暴雪娱乐公🚣🕋🈀司(Bl🂨izzardEntertainmen🞏t)
之前的两个公司实际🔗🀲上公司🕇主要任务还是侧重在平台开发上,而之後的游戏公司则主要以游戏为👽🎒🐞主。
暴雪公司则是游戏界之中的巨头之一,8090年代玩家熟悉的《失落的维🖐👯🌕京人》、《暗😃⚙黑破坏神》系列、《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列,以及现在的《守望先锋》与《风暴英雄🗮🞿》。
而“暴雪出品,必🄓☲属JiNg品”的产品质量,使得暴雪公司虽然有着有限的游戏产品,却几乎各个席卷世界。
4.美国艺电公🚣🕋🈀司(ElectronicArts)
作为🝵和育碧公司相提并论的游戏公司,EA的一些游戏素质水平确实是不能称得上是大公司的水平,例如《命令与征服》、《红sE警戒》的暴Si,和DLC资料片地狱。
但即使是如此,EA也依旧也提供了不少的优秀游戏:《极品飞车》系列、《模拟城市》系列、《模拟人生》系列、《战地😌》系列、《孤岛危机》系列、《龙腾世纪》系列、《孢子》等等。