外婆家的小村庄,荒凉的末日废土……
一个桃源、🚨🕷一个末世,两个风格极其对立的世界相隔的如此之近,或多🖖或少的都会让进入其中的玩家产生一些思考。
有时候毁灭或许只是起于一个人、一件不经意的小事,而去修复他需要付出的却是无数🅇🄟人的辛劳乃至生命。
路远现在能做的,就是在游戏中潜移默化🀼🂆🌟的去改变一些认知,传递🂫👮一些危📺难之中的“危难塑造英雄”,这并不是虚话。
英雄不是不在,而是没有展示自己的机会。
一💉🐅♇旦有了这样一个环境🈝⚿的话,很多原本默默无闻的人,都能做出让人刮目相看的举动。
这就是路远心目中的英雄!
他也🝑希望,在这个世界上的每💶🖙个人,于危机到来🉁的时刻都能配得上这个称呼。
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当然,🂶路老师的那份用心良苦,在现阶段乃至将来很长的一段时间内都不会有人能看🈤⛼得明白。
不过🝑没关系,这并不妨碍《外婆家的杂货店》的🉁再次火爆!
“全球首款沉浸式对战游戏”的名头得来的很是轻易,也并不是🂼🔋⚮玩家们关注的重点。🈤⛼
他们关🂶注更多的是传说中的“加速功🁾能”终于也被引入了盘古科技的第二款游戏中。
往常的玩家们,一场游🈝⚿戏打下来,少则半小时多则一小时,就算时间相对较短的移动端游戏也省不了多少。
时间就是在🚨🕷这样的情况下,不知不觉间就🀼🂆🌟那🏄🗟么流逝掉了。
然而这🂶一次,路远很直接的在英雄战场中🀼🂆🌟给出了5倍的加速⚧!
一场游戏只需要5-10分钟,就能获得原本的游戏体验,这对🂼🔋⚮玩🂫👮家们来说简直就是天降🚡🔹鸿福。
当然,🂶路远对此表示并没什么,因为这种一层🏳🞆套一层意识的小世界里,独立给一局游戏加速几乎没什么成本。